เพิ่งเริ่มต้นที่จะกลายเป็นความสนุกวิดีโอเกมและเครื่องมือที่ให้ความบันเทิงในปี 1970 ตั้งแต่นั้นมาวิดีโอและเกมคอมพิวเตอร์อุตสาหกรรมยังไม่ได้หันกลับไปมอง วงการบันเทิงในแง่ของจำนวนของวิดีโอเกมในช่วงไม่กี่สิบปีข้างหน้าเอียง ในโลกของเทคโนโลยีและนวัตกรรมในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่พวกเขาได้มีบทบาทสำคัญ
อย่างต่อเนื่องการพัฒนากลยุทธ์ใหม่เทคนิคโดยที่เกมมีมากขึ้นและน่าสนใจมากขึ้นและน่าตื่นเต้น เป็นที่น่าสนใจว่าวิดีโอเกมสามารถเล่นได้ด้วยตนเอง, โทรศัพท์มือถือโดยเฉพาะเกมคอนโซลและความเป็นไปได้อื่น ๆ อีกมากมายระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์ การโต้ตอบของวิดีโอเกมเพิ่มความนิยมและการเจริญเติบโตของอุตสาหกรรม
มีหลายประเภทแตกต่างกันของ บริษัท ที่ผลิตเกมคอมพิวเตอร์ โดยทั่วไปแล้ว บริษัท ส่วนใหญ่รักษาตัวเองให้มีความเชี่ยวชาญในหมวดหมู่เกมโดยเฉพาะ ดังนั้นแต่ละ บริษัท มักจะตอบสนองกลุ่มอายุที่กำหนดและความต้องการบางอย่าง ความหลากหลายของวิดีโอเกมที่มีอยู่ในวันนี้และการแสดงที่น่าตื่นตาตื่นใจจริงๆ แน่นอนมูลค่าการกล่าวขวัญเมื่อพูดถึงอุตสาหกรรมเฟื่องฟู เกมรวมถึงระหว่างเกมผจญภัย, เกมการกระทำ, การศึกษาและความรู้เกมจำลองและบทบาทการเล่นเกมส์การฝึกอบรม, เกมคณิตศาสตร์, เกมตรรกะและกลยุทธ์และการจัดการเกมรวมถึง
หลายล้านดอลลาร์ลงทุนขนาดใหญ่ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการออกแบบวิดีโอเกมและการพัฒนา แต่ตลาดมีการแสดงการเจริญเติบโตและยังคงเจริญรุ่งเรือง
ผู้เชี่ยวชาญด้านต่างๆและผู้เชี่ยวชาญดำเนินการวิจัยในด้านนี้ มันสรุปว่าเกมนี้มีความสำคัญมากเพราะพวกเขาเป็นที่ต้องการในรูปแบบต่อไปนี้:
·เพิ่มทักษะของผู้เล่นและจินตนาการ
·นอกจากนี้หนึ่งจะกลายเป็นเร็วขึ้นและอัตราการเกิดปฏิกิริยาจะคิดไม่ถึง
·เด็กและวัยรุ่นมีการเพิ่มทักษะพื้นฐานบางวิธีที่สนุก
·เป็นเด็กหรือมีทักษะที่ซับซ้อนมากโดยใช้เกมคอมพิวเตอร์สำหรับผู้ใหญ่
·การใช้คอมพิวเตอร์จำลองในสถาบันการศึกษาที่ได้รับการสนับสนุนโดยการเรียนรู้ระดับมืออาชีพและหลายทางวินัย
·ที่น่าสนใจการวิจัยได้แสดงให้เห็นว่าเกมคอมพิวเตอร์มีเครื่องมือที่เป็นแบบอย่างในการแก้ปัญหาเช่นสี่เหลี่ยม จำกัด ความสูงและความหวาดกลัว
·นอกจากนี้ภาษาและการเรียนรู้พิการจะหายเป็นปกติเกมคอมพิวเตอร์
การใช้หลักปัจจัยพื้นฐานสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้addiktálniukวีดีโอเกมส์ ในกรณีนี้ผลประโยชน์ที่จะทำงานเพื่อระดับที่เหมาะสม นอกจากนี้เด็กไร้เดียงสาไม่ควรเข้าใจผิดการรุกรานและการกระทำความรุนแรงเป็นจำนวนมากของวิดีโอเกมที่แสดง ผู้ปกครองควรให้ความสนใจอย่างมากในการวิดีโอเกมไม่ได้ส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของเด็กที่ไม่ได้คิดเชิงลบ